Afgelopen week zat niet bepaald mee! Ben al de hele week goed ziek en nu nog steeds en kreeg ook nog eens een mailtje met daarin de mededeling dat de bron waar ik nu de informatie vandaan haal voor de app zal komen te vervallen. Op dit moment ziet het er dus niet zo rooskleurig uit voor de applicatie. Ik hoop dat ik in de toekomst misschien kan gaan werken aan een andere oplossing voor de roosters op de iPhone, al lijkt het niet te gaan werken met de roosters zoals die waarschijnlijk volgend jaar al gebruikt gaan worden.
Ik heb even een filmpje in elkaar geprakt van hoe het er op dit moment uit ziet. Helaas is de applicatie niet helemaal af en gepolijst, maar de rooster functionaliteit zelf werkt wel. Ik hoop dat hier nog een positief vervolg op komt, maar op dit moment is het echt helaas pindakaas! Ik zal binnenkort nog even een post maken van hoe ik hem precies in elkaar heb gezet voor de geïnteresseerden!
Dit blok heb ik kennis gemaakt met het opzetten van een campagne. Gelukkig konden we voor dit blok zelf bepalen bij wie we in het groepje wilden en dat heeft voor dit blok ook een bepaald niveau bepaald. Vanaf het begin af aan hadden we al een structuur bepaald en die continue aangehouden. Als je ooit begint aan het opzetten van een campagne, dan beveel ik je aan om ongeveer deze volgorde aan te houden:
- Planning
- Plan van aanpak
- Doelgroeponderzoek
- Onderzoek situatie en doel
- Communicatieplan
- Concept(en)
Als je op dit punt bent aangeland heb je al een redelijke basis voor je campagne. Zorg ervoor dat alles wat je bedenkt onderbouwd en test je concepten regelmatig en met verschillende personen van je doelgroep.
Naar aanleiding van mijn blokopdracht en ervaringen die ik heb opgedaan bij het bouwen van een courseware applicatie, leek het mij een slim plan hier wat over te schrijven. Bij het maken van een courseware applicatie, is de eerste en meest belangrijke stap het maken van een juist omschreven doel en leerdoelen. Achteraf bleek bij ons dat we de leerdoelen strakker hadden moeten opstellen. Begin daarom ook na het opstellen van je doel, met de leerdoelen. Zorg ervoor dat je bij een leerdoel in ieder geval de volgende punten bedenkt:
- Wat moet de doelgroep kunnen of kennen?
- In wat voor situatie of op welke manier leert de doelgroep?
- Binnen welke periode of welke tijd moet de doelgroep het kunnen of kennen?
- En hoe kan gecontroleerd worden of het leerdoel is bereikt?
Pas als je deze onderdelen voor 1 of meerdere leerdoelen hebt beschreven, wordt het duidelijk op wat voor manier je courseware applicatie ontworpen moet worden. Een ander belangrijk onderdeel, is dat je voldoende (lees een heleboel) onderzoek hebt gedaan naar de ins- en outs van de doelgroep waar je courseware applicatie voor bouwt. Wat zijn zaken waar je doelgroep dagelijks mee bezig is en op welke manier kun jij daar met je courseware applicatie op inspelen. Ook is het belangrijk om specifieke kenmerken van je doelgroep te beschrijven zodat je weet hoe je doelgroep denkt, wat hun kennisniveau is, etc. Let erop dat er voor courseware applicaties voor kinderen andere regels gelden dan voor volwassenen!
Als laatste tip is het belangrijk de courseware applicatie regelmatig met verschillende personen uit je doelgroep te testen. Loop door de applicatie en luister en kijk naar de gebruiker. Waar loopt hij of zij tegenaan en waardoor komt dit? Heeft dit te maken met de applicatie of ligt het aan een verkeerde inschatting van de doelgroep. Let erop dat je nooit de schuld geeft aan de tester! Het is belangrijk dat hier zowel positieve als negatieve feedback van komt.
Mijn naam is Jeffrey, 24 jaar en studeer op dit moment communicatie en multimediadesign. Ik ben op dit moment veel bezig met programmeren voor de iPhone en iPad en programmeer ook graag voor andere platformen. Ik hoop ooit mijn eigen gamestudio te openen.